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エクストリームガンダム type-レオス : ゼノン-F進化状態 : ゼノン-F 極限進化状態 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS XENON FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 レオスショット 1 60 太めの光弾 射撃CS 気合でレオスショット - 80 スタンする光弾 サブ射撃 爆雷球 2 80 タキオンの雷球 特殊射撃 無重力ダッシュ 2 - タキオンの高速移動。弾数制 特殊格闘 極限進化発動 100 0 与/被ダメで弾数上昇、ゲージ最大で極限進化形態に換装可能 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 タキオンスライサー NNN 182 タキオンのように電気を纏った剣で斬る 派生 特盛レオスナックル N→特NN→特 249266 打ち上げてゴッドの百裂拳 前格闘 突き 前 95 横格闘 滅多斬り 横NN 251 計7hit格闘 派生 特盛レオスナックル 横→特横N→特横NN→特 254256279 N格と同様 後格闘 ジャンプ突き 後 85 拳で叩きつける BD格闘 回転突撃 BD中前 111 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 EXA・フルバースト 3ボタン同時押し 339(A)294(B) 幅の広い照射ビーム 解説 攻略 ゼノン・フェース進化状態 射撃武器【メイン射撃】レオスショット 【射撃CS】気合でレオスショット 【サブ射撃】爆雷球 【特殊射撃】無重力ダッシュ 【特殊格闘】極限進化発動 格闘【通常格闘】タキオンスライサー 【前格闘】突き 【横格闘】滅多斬り 【格闘特格派生】特盛レオスナックル(スーパーレオスナックル) 【後格闘】ジャンプ突き 【BD格闘】回転突撃 バーストアタックEXA(エグザ)・フルバースト コンボ 戦術 覚醒考察 僚機考察 外部リンク 【更新履歴】新着3件 12/03/18 進化状態、極限進化状態を分割 12/03/18 換装別に分割 12/03/16 新規作成・ロケテ解禁 解説 攻略 格闘戦特化のMS技術が発展した世界での戦闘データを得て進化した格闘進化状態「ゼノン・フェース」(XENON FACE)。 この進化状態はオリジナルのタキオン・フェイズの攻撃モーションを基本としている。 ブーストダッシュはMFタイプの地走。速度・モーション共にゴッドやマスターと遜色ない。 A覚醒時のダメージ補正は進化状態・極限進化状態ともに1.22倍とこちらもMF準拠。 ここからの換装は手動で、基本的には1落ち前は耐久200台ぐらいで極限進化状態(ゼノン2)になれる。 この進化形態(ゼノン1)はスタン雷球と火球を飛ばすメイン・CSを持つ。 ゴッドなどに比べて「ねじ込める武装」に欠けるが、ズサキャン・後格キャン・後特射を生かした機動力が極めて高いという独自の強みを持つ。 これに関してはゴッドやマスターはもちろんゼノン2よりも優れており、アクロバティックな動きが持ち味。 この機動性を生かした戦い方が出来るため、一概に極限進化形態に劣るわけではない。 格闘はカット耐性に難があるが、火力に関してはゼノン2よりも高い。 大別すると機動力と最高火力に優れるのがゼノン1で、攻撃をコンスタントに刺す性能に関してはゼノン2の方が上。 もちろんゼノン1に独自の強みがあるからといって、撃墜されたら1つ前の形態で復帰(ゼノン2で墜ちたらゼノン1で復帰)するため、落ちる前には確実にゼノン2になっておくべき。 ゼノン1は機動力はピカイチだが、射撃始動・格闘始動共にこれといったものがなく確実性に欠けるため、敵を追いつめる段になったらさっさとゼノン2になろう。 レオスの各フェースの進化形態の中でもゼノン1は優秀で、そもそもレオスを卒業するのもゲージの溜まり方的に最も早いため、序盤~終盤まで安定した性能を発揮しやすい。 ゼノンを使いこなすには、この形態で仕事ができるようになるのが第一である。 アプデで仕様に調整が入っており、時間経過によるゲージ増加が全体的に増え、逆に与ダメ被ダメの増加は減った。 時間経過で増えるゲージ量はレオス・ゼノン共に2秒で1。与・被ダメなどで増えると秒数がリセットされ、そこから2秒しないと増えない。 与ダメではhit数に応じて増えるため、補正がかかった相手にゼノン1の特格派生の百烈拳などをすると溜まりやすい。 勝利ポーズは右腕を突き上げてシャイニングバンカー展開。 12/11/26のアップデートで覚醒技で勝利時の勝利ポーズにEXA形態が追加された。 キャンセルルート一覧 メイン→サブ・特射・後格 サブ→特射・後格 CS→サブ・特射・後格 特射→全行動 後格→特格 ゼノン・フェース進化状態 射撃武器 キャンセルルートが多め。 接地したまま撃つ射撃が多いので、ラゴゥの如くズサキャンで動き回ることも可能。 【メイン射撃】レオスショット [撃ち切りリロード][リロード 1秒/1発][属性 強実弾][ダウン][ダウン値 0.9][補正率 70%] 足を止めて手から火球を飛ばす。弾はそこそこ大きい。小さな打ち上げダウンで近距離なら追撃可能。 リロードと銃口補正は良いが、弾速が遅い。押し付けるというよりは硬直や着地を取るための射撃。 強実弾で、射撃をかき消しながら進む。 サブ、特射、特格、後格にキャンセル可能。 主な用途は硬直取り、CS・サブからの追撃など。 あまり曲がらないが、着地取りとしてはCSより優秀。 反面に威力が低く、少しでも距離が開くと追撃が難しいので、比べるとダウンを取る意味合いが強い武装。 前述の通りズサキャンが可能。 【射撃CS】気合でレオスショット [チャージ時間 1.5秒][属性 ビーム][炎上弱スタン][ダウン値 1.7][補正率 70%] 「獅子咆哮ォオ!!」 足を止めて大きめの火球を飛ばす。名称はガンダムエースによるもの。 サブ・特射・特格・後格へキャンセル可能。CSだがキャンセルルートが豊富。 メインと似ているがこちらの方が弾が大きく、誘導は劣る。 弱スタンなので、追撃が容易。ビーム属性なのでマントに防がれる。 と言った違いがある。 基本的にスサノオのサブのように近距離で引っ掛けるのに使うが、後格→CS→特射→後格…などとキャンセルルートを駆使して逃げるのにも使える。 常時チャージしていればメインと交互に撒き続けられるため、サブも絡めれば厚い弾幕を形成可能。 今作の仕様により弱スタンではダウンが取れないが攻め継に使える。転ばせたいならメインで追撃しておこう。 CS→サブ≫メイン(≫メイン)などサブをメイン後の吹っ飛びに合わせて置いておくと疑似ズンダも可能。 【サブ射撃】爆雷球 [撃ち切りリロード][リロード 3秒/2発][属性 実弾][スタン][ダウン値 1.7][補正率 70%] スタン属性の雷球を生み出し敵の後方へ射出する。 一定距離進むと広がってスタン空間を形成。タキオンのそれを小さくしたようなもの。 実弾を一方的に消せるので、ヘビーアームズなどの実弾主体が相手なら取り敢えず撒いて損は無い。 特射、特格、後格へキャンセル可能。 敵の後方へ置くような形となるため、単純な直当ては不可能。 起き攻めなどで敵の動きを制限・トラップ的な使い方に。 レバー入れで配置位置を操作可能。移動方向を予測して撃てば意外と当たってくれる。 一見爆風のようだが、自分には当たらない。味方には当たるので注意。 地面や障害物に当たるとその場でスタン空間の形成を行うため、 ダウン中の相手の上空から射出することで嫌らしい起き攻めが可能。 相手の吹っ飛び位置を予測できればメインから当てるズンダのように使えなくもない。 【特殊射撃】無重力ダッシュ [撃ち切りリロード][リロード 6秒/2発] 高速移動。赤枠やタキオンのダッシュのような感じ。誘導は切れない。 ブースト消費があるが、速度と距離の面からみると燃費はいい。虹ステ可能で弾数制。 レバー左右入力で左右斜め前方に、そしてゼノン1のみ後入力での後ろ移動も可能(挙動はトールギスIIIのSBに近い) メイン・サブ・特射・特格・各種格闘と、要するに全行動へキャンセル可能。 後ろ方向への移動や連打も可能で、攻めに逃げにトリッキーにと使いやすいダッシュ武装。 ただゼノン2時と違い、近接でここから当てに行ける武装は少ない。 とはいえゼノン2と違って専用格闘が無いので、そのまま伸びのいい横で奇襲したり、 後格で飛び上がってフェイントをかけたり、CSでさらに翻弄したりと多彩な動きが可能。 リロードはそこそこ速いので、1発使ったら撃ち切っておこう。 【特殊格闘】極限進化発動 [特殊リロード][リロード 2秒/1カウント][属性 換装][炎上強スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] ノーマル時と同様相手にダメージを与えたり被弾すると弾数ゲージが増加する。 進化状態では弾数がフルになっても自動進化ではなく、手動入力で極限進化を行う。 進化時に炎上スタンの波動が出現する。波動はプレッシャーと同じくシールド不可でダメージはない。 進化発動から一定時間射撃バリアがあり、硬直終了までの長い間スパアマがある。 他2機のエクガンの極限進化と比べて『視点変更なし』『虹ステ可能』『スパアマが長い』などの特徴がある。 また、地味な違いだが通常のスタンではなく炎上スタンになっている。 波動が発生した瞬間にCSCすることで、極限進化せずにスタン波動だけを発生させることが可能。通称 極限詐欺。 起き攻めなどには使えるか? 格闘 【通常格闘】タキオンスライサー タキオンスライサーと呼ばれるビームソードを取り出して3回斬る。3段目に視点変更あり。 威力は高いが動作が遅い。 1~2段目から特格派生で特盛レオスナックル。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣特格派生 特盛ナックル 249(--%) 後述 5.5↑(-) ダウン ┗2段目 横薙ぎ 130(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┣特格派生 特盛ナックル 266(--%) 後述 5.5↑(-) ダウン ┗3段目 回転斬り 182(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン 【前格闘】突き 伸びる単発の突き。後出しならばNT-Dバンシィの特格を潰せる程の判定の強さ。 hit後も失速せずに進むため、コンボの〆に使うと慣性を残したまま着地できる。 N・横格出し切りからの追撃に使える。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 95(80%) 95(-20%) 1.7(1.7) ダウン 【横格闘】滅多斬り タキオンスライサーを連続で振り回して相手を滅多斬りにする。 そこそこ伸びる主力格闘。1hit→3hit→3hitの計7hit3段格闘。2段目から視点変更あり。 出し切りから前格が繋がる。 直当て出し切りのダメージが非常に高いが、動かない 強制視点変更のためカット耐性は全くない。 擬似タイマン時以外は初段で止めて、別攻撃で追撃をしたいところ。 N同様に特格派生可能。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣特格派生 特盛ナックル 254(--%) 後述 5.5↑(-) ダウン ┗2段目(1hit) 逆袈裟斬り 119(65%) 55(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗2段目(2hit) 袈裟斬り 155(53%) 55(-12%) 2.3(0.3) よろけ ┗2段目(3hit) 逆袈裟斬り 185(43%) 55(-10%) 2.6(0.3) よろけ ┣特格派生 特盛ナックル 256(--%) 後述 5.5↑(-) ダウン ┗3段目(1hit) 横薙ぎ 211(33%) 60(-10%) 2.9(0.3) よろけ ┗3段目(2hit) 逆袈裟斬り 231(23%) 60(-10%) 3.2(0.3) よろけ ┣特格派生 特盛ナックル 279(--%) 後述 5.5↑(-) ダウン ┗3段目(3hit) 回転斬り 251(13%) 85(-10%) 4.2(1.0) ダウン 【格闘特格派生】特盛レオスナックル(スーパーレオスナックル) 「スゥゥゥパァァァ!!レオスナッコォゥッ!!!」 百烈拳からアッパーで高く打ち上げる。 N・横格から派生可能。殴ってる間はいつでも特射キャンセルが可能。 横格同様、動かない 強制視点変更なのでカット耐性は全くないが、 ダウン値・威力共に優秀で、通常時でも300↑を叩き出すとんでもない火力パーツ。 ダウン値に余裕があればCSCで高火力攻め継もできる。疑似タイや闇討ちの際には特格派生でダメと進化ゲージを稼げる。 百烈拳の時には他の攻撃よりも進化ゲージが溜まりやすい模様。特に相手に補正が大きくかかっている時は他より溜まる。 特殊格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 横 横N 横NN 横 横N 横NN 特格派生(1hit) アッパー 131(60%) 216(23%) 248(10%) 70(-20%) 1.7 2.6 3.2 (0.0) 砂埃ダウン ┗特格派生(12hit) 百裂拳 209(49%) 245(12%) 270(10%) 12(-1%)×11 1.7 2.6 3.2 (0.0) 砂埃ダウン ┗特格派生(13hit) アッパー 254(--%) 256(--%) 279(--%) 90(--%) 5.5↑ 5.5↑ 5.5↑ (--) ダウン ※威力は横格始動による一例 【後格闘】ジャンプ突き レオスの後格に近いジャンプから鉄拳突きで叩きつける。バウンドはしない。 特格(極限進化)にキャンセル可能。 メインとCSからキャンセル可能なため、後→CS→後 メイン→後…とピョンピョン飛び回れる。回避としても移動としてもかなり優秀な技。 地上付近で出すとそのまま着地モーションに入って接地するが、少し浮いていると後格闘の硬直が切れた後に着地…とかなりの隙を晒してしまう。 高空で出すと落下中に後格闘の硬直が切れて操作可能になり、そのまま普通に着地することも可能。 単発威力にも優れるので、適当にCSを当ててからノーブーストでダウンさせる技としても使える。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 ジャンプ突き 85(80%) 85(-20%) 1.0(1.0) ダウン 【BD格闘】回転突撃 サーベルを構えスピンしながら突撃する。多段hit。 砂埃ダウンなので、このタイプの格闘にしては追撃が安定する。 至近距離以外からではフルhitさせにくい。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 回転突撃 111(65%) 18(-5%)×7 1.75(0.25×7) 砂埃ダウン バーストアタック EXA(エグザ)・フルバースト 基本的にはレオス形態と同じ。 ゼノン1ではスパアマが無いので、狙うなら不意打ち推奨。 隙は非常にデカい 発生も微妙なので、基本的に直当てを狙う武装ではない。 CSやサブなどから繋がる。 2000のコスオバを葬ったり、敵の覚醒に対してカウンターで覚醒してこれで〆て覚醒落ちさせる、などといった使い方は可能。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン→CS 116 距離や高度次第 メイン≫NNN( 前) 175(197) 基本。近距離じゃないと拾えない メイン≫横NN 197 基本。カット耐性皆無 メイン≫BD格 前 ??? BD格の当たり方が安定しない CS始動 CS≫NNN( 前) 195(217) 特格派生〆で217 CS≫NN 前 201 CS≫横N→特格派生(出し切り前) 特射→(N)N→特格派生(出し切り前) 特射→(N)N→特格派生 305 CSから300超えのスカしコン。繋ぎは後ステ最速特射ディレイN CS≫横N 前 207 横出し切りよりはマシなカット耐性 CS≫横N→特格派生 235 CS≫横NN(2hit)→特格派生 246 参考程度に CS≫横NN 219 基本。カット耐性皆無 CS→後 140 即ダウン。ブースト空でも可。ダウン追い打ちメインで148、横で150ダメ CS≫BD格 前 186 BD格の当たり方が安定しない サブ始動 サブ≫NNN( 前) 195(217) 非強制ダウン サブ≫NN 前 201 ↑よりかはこちらの方がいいか? サブ≫横NN 217 基本。カット耐性皆無 サブ≫BD格 前 186 BD格の当たり方が安定しない N格始動 NN→CS→後( 前) 212(222) オバヒでもダウンまで持っていける。前はダウン追撃 NN NNNor特格派生 234or262 基本。最終段を後格にすればダメ236カット耐性増加。特格派生はダメや進化ゲージが欲しいときに NN 横NN(2hit) 243 途中でダウンする 前格始動 前 NNN( 前) 232(264) 壁際のみ安定 前 前 前 228 壁際限定 横格始動 横→CS→後 182 カット耐性優先 横→特格派生(出し切り前) 横NN(2hit)→特格派生 322 高高度打ち上げ。横格や百裂拳のhit数よってダメージが変わる。進化ゲージが大きく稼げる。カット耐性皆無 横 NN 前 219 横初段でキャンセルしてしまった時 横 NNN( 前) 212(244) カット耐性皆無 横 横N 前 234 横 横NN 243 出し切りより低火力 横 横NN(2hit)→特格派生 271 基本。カット耐性皆無 横 極限進化≫横NN 165 換装コンボ。進化したい時に。N格でも代用化 横N→CS→後格 232 それなりのダメージとカット耐性。そのまま着地できる 横N 前 前 248 壁際のみ 横N 横N(2hit) 237 攻め継続。カット耐性皆無 横N NNN 242 横NN(2hit)→特格派生(出し切り前)→CS 275 攻め継続。hit数によってダメージ変化。カット耐性は皆無 横NN(2hit)→特格派生(出し切り前) 横→特格派生 310 ↑コンボとほぼ同様の特徴 横N→特格派生(出し切り前) NN→特格派生 300 横→特だと291 横NN CS 262 最速前フワステでつなぐ 横NN 前 264 基本。高ダメだがカット耐性皆無。前格の慣性で着地できる 横NN≫後 260 前BDでつなぐ。安全に着地を狙う 横NN≫BD格 260 BD格始動 BD格 NNN( 前) 215(233) BD格の当たり方が安定しない BD格≫BD格 前 206 繋ぎは全て前 特格(極限進化)始動 極限進化≫横N→特格派生 160 換装コンボ。とりあえずダメージが欲しい時 覚醒中限定 A覚/B覚 メイン≫横N→CS→後 231/??? CS≫覚醒技 269/??? 横→特格派生(出し切り前) 横→特格派生 351/313 特格派生のhit数でダメージ変化。カット耐性皆無 横→特格派生(出し切り前) 横→特格派生(出し切り前) 横→特格派生 354/350 やるなら↑でいい 横N 横N( 前) 294(308)/???(???) 高威力攻め継続 横N 横NN 311/??? 横NN(2hit)→特格派生(出し切り前) 極限進化≫BD格→特格派生 352/??? 極限進化の繋ぎは後ステ。横NN(2hit)後の特格派生を2hitだと350。魅せ換装デスコン? BD消費量に注意。 横NN(2hit) 横N? 327/??? 戦術 通常時はかなり貧弱なので、なるべく早くこの形態になりたいところ。 進化ゲージが90あたりで大きなダメージを受けると非常に勿体無いので、そのあたりは注意して立ち回ろう。 理想的な試合運びができれば、だいたい耐久200~300以上残してゼノン2になることが出来る。 前述した通りゼノン1にも利点はあるが、基本的に耐久150前後になったらズンダで蒸発しかねないので即進化を推奨。 ゼノン1は使いやすいCS、そして追撃のリターン、トリッキーな移動がメリットの機体。なおかつ1回で出せる最大ダメージ自体はゼノン2を大きく上回り、コンボ次第では通常時に350ダメージをたたき出すことも可能。 逆にデメリットはカット耐性が非常に悪く、殆どの場合はコンボを途中で締めるため結果的にあまり火力が出ない事、ブーストがやや不安なこと、そして中距離以遠の射撃能力の弱さである。 ゼノン2のように逃げる相手に刺していける武装がないので、相手によっては厳しい戦いを強いられるだろう。 とはいえ、一度分断できれば高火力コンボを叩き込んで一気に逆転してしまえるだけの性能はしっかりと持っている。 ゼノン2があるので決して無理をする必要はないが、適当に転ばされて放置されることのないようにしっかりと存在をアピールしていこう。 覚醒考察 覚醒種類 攻撃力補正 防御力補正 備考 アサルト 1.22倍 0.80倍(-20%) ブラスト 1.05倍 0.70倍(-30%) MF準拠の高補正。 ただ、ゼノン1だと格闘のカット耐性の無さが足を引っ張り、せっかくの覚醒を潰されてしまいがちなので、あまり使いたくない。 ゼノン2で覚醒すれば短時間で300オーバーを出せる上、ブースト強化や当てるための手段が増えるので攻撃も当てやすい。 1落ち前にゼノン2で半覚し、落ちた後にゼノン1で覚醒ゲージと進化カウントを回収しつつゼノン2でもう一度、という流れが理想。 そのため盾待ちしながら射撃戦をしてゼノン2を待つ…という戦略も十分にあり得る。ただ相方負担は相当なモノとなるので、前もって相談しておきたい。 1落ち前にできれば「耐久200以上でゼノン2になること」「盾で覚醒を溜めてゼノン2で覚醒を使うこと」この2つを実現させていきたい。 僚機考察 極限進化状態のページに記述 対策は対策 (VS.コスト2500)へ 外部リンク したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.10 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.9 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F Part.8 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F part.7 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F part.6 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F part.5 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F part.4 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F part.3 したらば掲示板 - エクストリームガンダム ゼノン-F part.2 したらば掲示板 - エクストリームガンダム part.1
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正式名称:XXXG-01H2 GUNDAM HEAVYARMS KAI パイロット:トロワ・バートン コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームガトリング 160 13~136 20連射可能なガトリング 通常格闘 ホーミングミサイル 6 92 格闘CS マイクロミサイル - 70~168 サブ射撃 ガトリング砲 80 114 10連射可能なガトリング 特殊射撃 一斉射撃 (160)(6)(80) 特殊格闘 月面宙返り - - モビルアシスト メリクリウス 3 - 格闘 動作 入力 威力 備考 後格闘 アーミーナイフ 後 118 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームガトリング [撃ち切りリロード 7秒/160発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 4.0(0.2×2×10)][補正率 60%(-2%×2×10)] 左腕に装備したビームガトリングを撃つ。20連射(40発)可能で5セット(10発)よろけ。 【通常格闘】ホーミングミサイル [撃ち切りリロード 6秒/6発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.0(1.5/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 弾頭80ダメージ、爆風20ダメージ。 【格闘CS】マイクロミサイル [チャージ時間 1秒][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0×6][補正率 80%×6] 【サブ射撃】ガトリング砲 [撃ち切りリロード 6秒/80発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 .][補正率 %] 【特殊射撃】一斉射撃 【アシスト】メリクリウス [呼出回数 3回] 格闘 【後格闘】アーミーナイフ 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(6hit) 回転斬り 57(88%) 10(-2%)×6 0.6(0.1×6) ダウン ┗1段目(7hit) 118(78%) 70(-10%) 5.6(5.0) ダウン 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダムヘビーアームズ改 Part.2 非公式掲示板 - ガンダムヘビーアームズ改 Part.1
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エクジクト・ナウがセブンシスターズの一つ『リーディング・トゥ・ザ・マタ・ヌイ』を利用して菊田 武蔵に設計させたアームヘッドシリーズ。 それぞれが全領域支配皇の上位メンバー専用のアームヘッドであり、ユグドラシル化と調和を融合させた能力『全領域支配』を使用することが可能。 曰く世界を定義する能力を持ったアームヘッド。 それぞれはヘブンの全ての技術を利用してセブンシスターズのそれぞれに最適化されたアームヘッドになる予定だったが、仕様を変更し一体にセブンシスターズを投入し、他の六体がサポートをする形になった。 <名も無き者>(アビススカージ) ピットギアス 666(トリゼクス) ERROR /O(ゼロで割る) ( Д`)(ゴッドブレス) しんこうてい
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デストラクトガール 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デストラクトガール.png) 機体説明 コズミックガール第三弾。 内蔵強化のカートリッジがLv5までに2枚、Lv6からもう1枚、Lv9から更に1枚、計4枚取得できる。 それにより内蔵武器をデストラクトよりも尖らせることができる。 サイズがSサイズの為、ラジバズを中心としたLサイズとLLサイズの武器が持てないが、 逆にSサイズの武器が持てる。 また見た目も小さい為当たり判定の面でも非常に有利。 CV:りこ。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 デストラクトガール 砲 S 320 660 780 10 22 9 7 22 100Rt なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット デストラクトガールBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デストラクトガールBD.png) S 砲 470 200 6 16 7 5 11 SUB:ANTIAIRMISSILE デストラクトガールLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デストラクトガールLG.png) S 砲 40 30 1 2 2 BD固定 デストラクトガールHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デストラクトガールHD.png) S 砲 40 20 1 4 BD固定 デストラクトガールBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デストラクトガールBS.png) S 砲 40 30 2 3 BD固定 デストラクトガールAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デストラクトガールAM.png) S 砲 35 20 1 1 3 BD固定 デストラクトガールAM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デストラクトガールAM.png) S 砲 35 20 1 1 3 BD固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 内蔵武器の強化 40 Lv6、1枚 内蔵武器の強化 50 Lv9、1枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ムービングバースト 10 Lv6 ショートブースト 20 ブーストランニング 15 スナイパーサイト 20 Lv9 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 40 レビュー・コメント 上 どっちもどっち。そも使い方がぜんぜん違うから比べるのが間違い。 デス子はスロ無しでも内臓4の内臓型ならそんなに気にならないよ。 もともとそんなキャパないし。 両手に多スロハンバズとビームガンでも持ってハイブーストβでも刺しておけばおk。 ・・・どうしても使うならね? 今のアリーナじゃオススメできないけど。 -- (名無しさん) 2010-02-12 23 46 56 サンタ版は廃チューンしたボルカノ持たせてクイランショトブ そこそこ使えるはず -- (名無しさん) 2010-02-24 15 55 51 サイズがSなのが意外といい。 この前の仕様変更の影響もあるが、高tec・内臓4にビームガン 持たせるとかなりいい仕事する。 ただし、格闘攻撃3発前後で落ちる事もあるので、周辺警戒は 忘れずに。 -- (名無しさん) 2010-04-04 10 02 13 コイツやシエスは解体不可で 全体キャパが実質BDキャパシティと同義になってるが 検証・その他のワーストの欄に載せるべきか?(シエス2位、デス子 ダムツリー3位) -- (名無しさん) 2010-04-04 12 08 28 特攻格闘が主流になってしまった今 内蔵型を生かすのはかなりきつい状況に。 機動力にコストを割かないとすぐに爆発することになる -- (名無しさん) 2010-04-05 02 46 05 本家よりFLYが下がってるのが痛い。 まぁ向こうはLサイズだが -- (名無しさん) 2010-09-26 23 04 53 フロDが使えたら神だった -- (名無しさん) 2011-03-27 03 03 40 ちょっと気になってペイントのスキンポリゴン編集でBD選択してパーツのみ表示させて歩かせてみたんだ そしたら・・・何も起きなかった -- (touge) 2012-06-09 09 55 49 キューブ開けたら出てきた・・・ 使えるのかな・・・ -- (初心者さん) 2012-09-11 10 45 42 内蔵全部乗せは鬼の対空能力があるので決して弱くは無い。 ただ、他の方でも同等以上の活躍ができるのと、移動系が死んでる上に内蔵全部乗せだとコストキャパシティがあまり残らない。 他に強い砲を持って無いなら十分使える……3~5部屋までなら。 -- (名無しさん) 2012-09-11 15 42 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルール □投票期間 2013年1月11日から2013年3月31日まで ■投票について 投票曲数は最大20曲、20曲以下なら何曲でもOK。1ゲームにつき○曲までなどの縛りは一切なし。 投票する皆さんがレーシングゲーム・スポーツゲームだと思うゲームの曲が対象です (ただし、悪ふざけ・あからさまに趣旨から外れていると判断した投票曲は無効・修正不可にします) 投票対象ゲームOK・NGの詳細については ttp //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1346486665/164 を参考にしてください テンプレ一番下の【コメント】に記入のない投票は無効となります、ご注意を! □その他投票・集計について 順位は票数で決め、同票数の場合は投票された平均順位が高い方を上位とします 無効曲が生じて訂正のなかった場合、順位は繰り上げません 機種違いやショートロングバージョンなどの違いはまとめます、アレンジやリメイクなどはまとめません。 □基本ルール 1人1回、多重投票禁止。【コメント】つけ忘れなどの訂正は同一IPからのみ可能です 携帯端末、学校・会社・ネカフェなど公共のパソコンからの投票は禁止 WimaxとEmobileは今回条件つきで投票可能(条件:必ず20曲投票かつすべての曲についてのコメントも書く) 多重が疑われる場合は集計人の判断で無効にする場合があります。 結果(1~297位まで) 順位 曲名 ゲームタイトル 機種名 票数 平均順位 1 BIG BLUE F-ZERO SFC 24 9.79 2 Moon Over The Castle グランツーリスモ PS 21 11.29 3 レインボーロード マリオカート64 N64 19 8.37 4 レインボーロード マリオカートWii Wii 17 6.76 5 最後の試合 [サクセス] 実況パワフルプロ野球8 PS2 17 7.76 6 レインボーロード スーパーマリオカート SFC 17 8.76 7 Let s Go Away デイトナUSA AC/SS 17 9 8 夏の甲子園決勝 実況パワフルプロ野球2011 PS3/PSP 16 8.94 9 MAGICAL SOUND SHOWER アウトラン AC/MD/SS 16 9.81 10 ミシディア空中庭園 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ PS 15 5.67 11 GRIP リッジレーサー2 AC/PS 14 9.86 12 エアライド:サンドーラ カービィのエアライド GC 14 10.43 13 QUIET CURVES R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 13 6.15 14 YOUR VIBE R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 13 10.92 14 ゲームポイント・ブレークポイント マリオテニス64 N64 13 10.92 16 Sky High デイトナUSA AC/SS 13 13.62 17 エアライド:スチールオーガン カービィのエアライド GC 12 9.67 18 てきチーム ドイツ キャプテン翼III 皇帝の挑戦 SFC 12 11.08 19 レインボーロード マリオカート ダブルダッシュ!! GC 10 6.2 20 MOVE ME R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 10 7.7 21 MUTE CITY F-ZERO SFC 10 9.3 22 ZEN F-ZERO GX GC/AC 9 6.89 23 SAMURAI ROCKET リッジレーサーV PS2 9 8.33 24 CONDITIONED REFLEX セガラリー・チャンピオンシップ AC/SS 9 9 25 エアライド:ギャラックス カービィのエアライド GC 9 9.33 26 Dream Chaser F-ZERO X N64 9 11 27 エアライド:チェックナイト カービィのエアライド GC 9 12.78 28 幻界 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ PS 8 4.75 29 ガッツだー! パワプロクンポケット7 GBA 8 7.38 30 逆襲の時! パワプロクンポケット13 NDS 8 7.63 31 Outride a Crisis スーパーハングオン AC/MD 8 7.88 32 対ソ連・チームのテーマ 熱血高校ドッジボール部 FC 8 8.75 33 チョロQシティ「PARTY ROOM」 チョロQ3 PS 8 8.88 34 春 パワプロクンポケット4 GBA 8 9 35 シャーベットランド マリオバスケ3on3 NDS 8 9.25 36 PORT TOWN F-ZERO SFC 8 9.63 37 ROTTERDAM NATION リッジレーサー AC/PS 8 14.13 38 シティトライアル:伝説のエアライドマシン カービィのエアライド GC 7 5.57 39 レインボーロード マリオカート7 3DS 7 6.71 40 メインテーマ Wii Sports Resort Wii 7 7.57 41 対アメリカ・チームのテーマ 熱血高校ドッジボール部 FC 7 9 42 Hit and Run フルスロットル AC 7 9.29 43 モーグリフォレスト チョコボレーシング ~幻界へのロード~ PS 7 10 44 She I パワプロクンポケット9 NDS 7 10.14 44 対謎・チームのテーマ 熱血高校ドッジボール部 FC 7 10.14 46 通常 帝王大学ニ軍 [サクセス] 実況パワフルプロ野球11 PS2/GC 7 11.29 47 エアライド:コルダ カービィのエアライド GC 7 12.43 48 MOVIN IN CIRCLES R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 7 14.71 49 PRIDE 実況パワフルプロ野球11 PS2/GC 6 7 50 シティトライアル:街 カービィのエアライド GC 6 7.33 51 Greenwood Village ディディーコングレーシング N64 6 7.5 52 シドのテストコース チョコボレーシング ~幻界へのロード~ PS 6 7.67 53 裏サクセス試合 パワプロクンポケット6 GBA 6 8.33 54 BLUE TOPAZ レイブレーサー AC 6 8.5 55 Ridge racer リッジレーサー AC/PS 6 9 56 馬車馬のように ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 FC 6 9.17 57 SLING SHOT デイトナUSA2 AC 6 9.5 58 夏は夜「7/8」 チョロQ3 PS 6 10.5 59 マリオサーキット スーパーマリオカート SFC 6 11.33 60 サーキット ワリオスタジアム マリオカート64 N64 6 11.67 61 TAIMAN Battle レーシングラグーン PS 6 12.83 61 ワルイージピンボール マリオカートDS NDS 6 12.83 63 FF8サーキット チョコボレーシング ~幻界へのロード~ PS 5 4.2 64 セットポイント・マッチポイント マリオテニス64 N64 5 6.4 65 Shotgun Kiss F-ZERO GX GC/AC 5 6.6 65 エアライド:ヴァレリオン カービィのエアライド GC 5 6.6 67 SILHOUETTE DANCE R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 5 7.2 67 ジェフ Jリーグエキサイトステージ 94 SFC 5 7.2 69 熱き闘い ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 FC 5 7.8 70 NAKED GLOW R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 5 8.4 71 RAGE RACER レイジレーサー PS 5 8.8 72 戦っちゃいますか? パワプロクンポケット10 NDS 5 9.4 73 Supersonic Racing ソニックR SS 5 10 74 EUPHORIA レイブレーサー AC 5 10.6 75 グランパス Jリーグエキサイトステージ 95 SFC 5 11.4 76 CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE! F-ZERO X N64 5 12 76 未来と魔球とジンルイ パワプロクンポケット14 NDS 5 12 78 Like The Wind パワードリフト AC 5 12.6 78 Main Theme エンデューロレーサー AC 5 12.6 80 IGNITION セガラリー・チャンピオンシップ AC/SS 5 13.8 81 スカイガーデン マリオカートアドバンス GBA 5 14.2 82 Go to the goal ワールドサッカーウイニングイレブン2008 PS2/PS3/360 4 2.75 83 キノピオハイウェイ マリオカート64 N64 4 3 84 Automodellista ~Staff Roll~ アウトモデリスタ PS2 4 3.25 85 DREAM CHASER F-ZERO CLIMAX GBA 4 3.5 86 Disco Ball リッジレーサーズ PSP 4 4.5 87 Tricky-MONKEYS ジーワンジョッキー4 PS2 4 4.75 88 Golden Forest テン・エイティ スノーボーディング N64 4 5.25 88 Tomorrow ~未来への翼~ 実況パワフルプロ野球9 PS2/GC 4 5.25 88 神々の聖戦 イナズマイレブン NDS 4 5.25 91 チョロQシティ(夜)「New York」 チョロQ3 PS 4 6.25 91 ミルキー・レイク ウェーブレース64 N64 4 6.25 93 FLIP-FLAP-FLOP! ジーワンジョッキー4 PS2 4 6.5 93 ワールドグランプリのテーマ「COSMO SPEED(コスモスピード)」 チョロQ ワンダフォー! PS 4 6.5 95 POWER GAMES セガラリー・チャンピオンシップ AC/SS 4 7 96 Winning Run スーパーハングオン AC/MD 4 7.25 97 existence ワールドサッカーウイニングイレブン10 PS2 4 8 97 Spiral 2005 ワールドサッカーウイニングイレブン9 PS2 4 8 99 サロン Jリーグエキサイトステージ 94 SFC 4 8.25 99 表サクセス試合 パワプロクンポケット6 GBA 4 8.25 101 Sprinter スーパーハングオン AC/MD 4 8.5 102 RIDGE RACER -one more win- R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 4 8.75 103 5OUL ON D!SPLAY グランツーリスモ5 PS3 4 9.75 103 DESERT REPLAY セガラリー・チャンピオンシップ SS 4 9.75 105 KAMIKAZE レイブレーサー AC 4 10 105 PASSING BREEZE アウトラン AC/MD/SS 4 10 107 Cover Of Big Blue's Theme F-ZERO GX GC/AC 4 10.25 107 Darkmoon Caverns ディディーコングレーシング N64 4 10.25 107 HOT SUMMER RIDING F1スピリット MSX 4 10.25 107 Last Treason エアロゲイジ N64 4 10.25 111 SOUND 00 キャプテン翼II スーパーストライカー FC 4 10.75 112 エアライド:マグヒート カービィのエアライド GC 4 11.25 113 イレブン大学 サッカー試合 [サクセス] 実況パワフルプロ野球11 PS2/GC 4 11.5 113 対抗試合のテーマ 熱血高校ドッジボール部 FC 4 11.5 115 Great 1st Johnny ジーワンジョッキー4 PS2 4 11.75 115 What To Believe グランツーリスモ4 PS2 4 11.75 117 メインBGM くまのプーさんのホームランダービー! Win 4 12 118 FIRE FIELD F-ZERO SFC 4 12.5 118 バニラレイク スーパーマリオカート SFC 4 12.5 120 汗と涙は球児の華! パワプロクンポケット14 NDS 4 12.75 121 でかでかゆきだるま スノボキッズ N64 4 13.75 122 ending theme bit Generations dotstream GBA 4 14.25 123 合戦 通常戦 実況パワフルプロ野球2011決定版 PS3/PSP 4 15.25 124 ROCKETBELT パイロットウイングス SFC 4 15.5 125 SUNSET VALLEY ワイルドトラックス SFC 4 17.25 126 レース08 スーパーデッドヒートII AC 3 1.33 127 メニュー カービィのエアライド GC 3 3.67 128 F-1 SPIRIT F1スピリット MSX 3 4 128 For The Glory -feat. Mutecity's Theme- F-ZERO GX GC/AC 3 4 128 THE PERFECT POWER GPライダー AC 3 4 128 チョロQタウン チョロQ2 PS 3 4 132 タイブレーク マリオテニス64 N64 3 4.67 133 夏の宝物 実況パワフルプロ野球14 PS2/Wii 3 5 133 弾よりも速く ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 FC 3 5 135 ゲームBGM アイスホッケー FCD 3 5.67 135 星の使徒 イナズマイレブン2 脅威の侵略者 NDS 3 5.67 137 メイン・タイトル ウェーブレース64 N64 3 6 138 SPLASH WAVE アウトラン AC/MD/SS 3 6.33 138 セレクト 実況パワフルプロ野球5 N64 3 6.33 140 BURNING SPRINTERS!!! ジーワンジョッキー4 PS2 3 6.67 140 サクセス試合 実況パワフルプロ野球10 PS2/GC 3 6.67 142 RISKY RIDE アウトラン2 AC 3 7 142 あかつき大学 実況パワフルプロ野球6 N64 3 7 142 エンディング 生中継68 X68k 3 7 142 負けるわけにはいかない! パワポケダッシュ GBA 3 7 146 DEATH WIND F-ZERO SFC 3 7.33 146 Euphoria リッジレーサーV PS2 3 7.33 146 アップダウン峠 チョロQ PS 3 7.33 146 タイトル スーパーオフロード SFC 3 7.33 146 トンネル チョロQ PS 3 7.33 151 シティトライアル:チャージタンク暴走 カービィのエアライド GC 3 7.67 152 Midnight サイドバイサイド2 AC/PS 3 8 152 Rare hero リッジレーサー AC/PS 3 8 152 ロゼッタプラネット マリオカート7 3DS 3 8 155 モンスター ダンス ファミコングランプリII 3Dホットラリー FCD 3 8.33 156 レースBGM1 ファミリージョッキー FC 3 8.67 157 サンセット・ベイ ウェーブレース64 N64 3 9.33 158 Highride リッジレーサーズ PSP 3 10 158 ウエライド:草 カービィのエアライド GC 3 10 160 Rush a Difficulty ターボアウトラン AC 3 10.67 160 ディーラー(アストンマーティン) グランツーリスモ PS 3 10.67 162 野球場へいこう! プロ野球チームをつくろう! DC 3 10.67 163 LIGHTNING F-ZERO ファルコン伝説 GBA 3 11 163 BGM13 チョロQ2 PS 3 11 165 ココナッツモール マリオカートWii Wii 3 11.67 165 ディーラー(日産) グランツーリスモ PS 3 11.67 165 てきチーム アルゼンチン キャプテン翼III 皇帝の挑戦 SFC 3 11.67 165 ワールドオープン 決勝戦 マリオテニスGC GC 3 11.67 169 EAT'EM UP! R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 3 12 169 KING OF ISLAND セガラリー2 DC 3 12 169 エスパルス Jリーグエキサイトステージ 95 SFC 3 12 169 巨人の遺跡 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ PS 3 12 169 森と泉のコース チョロQ PS 3 12 174 Side Street パワードリフト AC 3 12.33 174 オールスターズ試合中 実況パワフルプロ野球10超決定版 PS2/GC 3 12.33 174 Main Theme ハングオン AC 3 12.33 174 合戦!闘志天生 イナズマイレブンGO2 クロノストーン 3DS 3 12.33 178 EXH* NOTES レイブレーサー AC 3 12.67 178 エアライド:アイルーン カービィのエアライド GC 3 12.67 178 レースBGM3 ファミリージョッキー FC 3 12.67 181 DRIVE U 2 DANCING リッジレーサー2 AC/PS 3 13 181 Rainbow Road F-ZERO X EXPANSION KIT 64DD 3 13 183 FOREST REPLAY セガラリー・チャンピオンシップ SS 3 13.33 183 対日本・チームのテーマ 熱血高校ドッジボール部 FC 3 13.33 185 ヴェルディ Jリーグエキサイトステージ 94 SFC 3 13.67 185 山岳廃坑 チョコボスタリオン PS 3 13.67 187 Euro Fight!! セガラリー2 AC/DC 3 14 187 GARAGE TALK R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 3 14 187 SOUND 23 キャプテン翼II スーパーストライカー FC 3 14 190 Pirate Lagoon ディディーコングレーシング N64 3 14.33 191 ワタクシドモノタタカヒ パワプロクンポケット12 NDS 3 14.67 191 仏契大学 実況パワフルプロ野球6 N64 3 14.67 193 秋季全国大会決勝 実況パワフルプロ野球2012 PS3/PSV 3 16 194 FLUSHING BEAD ゲイルレーサー SS 3 16.33 194 第10回戦 熱血高校ドッジボール部サッカー編 FC 3 16.33 196 Blue Sky チョロQ HG2 PS2 3 17 197 GALE RACER ゲイルレーサー SS 3 17.67 198 BGM1 ハイウェイスター FC 3 18.67 199 JET MOLE DANGEROUSのテーマ ドラッキーのAりーぐさっかー SFC 2 2 199 SILVER STREAM レイジレーサー PS 2 2 199 Teknopathetic (e-Pop 'n' Disco 80's mix) Ollie King AC 2 2 199 合戦 天下統一戦 実況パワフルプロ野球2011決定版 PS3/PSP 2 2 203 Galactic Life リッジレーサー6 360 2 2.5 203 Technical Navigation ヴァーテクサー AC 2 2.5 203 コース2 ビッグラン SFC 2 2.5 206 DRFTDVL リッジレーサーV PS2 2 3 206 Red leaves サイドバイサイド2 AC/PS 2 3 206 Searchin' For My Dream セガラリー2 AC/DC 2 3 206 試合 一軍通常 [マイライフ] 実況パワフルプロ野球11 PS2/GC 2 3 210 ROLLER COASTER F-ZERO X EXPANSION KIT 64DD 2 3.5 210 TsuiTsui リッジレーサーV PS2 2 3.5 210 VS. LEGENDARY CHAMP テレロボクサー VB 2 3.5 210 てくのす じゃぱん かっぷの てーま♪ くにおくんの熱血サッカーリーグ FC 2 3.5 210 メインBGM プロ野球ファミリースタジアム FC 2 3.5 210 モンテタウン マリオカートDS NDS 2 3.5 210 春はあけぼの「Soul Of 侍」 チョロQ3 PS 2 3.5 217 REVLIMIT FUNK R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 2 4 217 進化のための闘い イナズマイレブンGO2 クロノストーン 3DS 2 4 219 Moon Over The Castle GT5 ver. グランツーリスモ5 PS3 2 4.5 220 アイロニング・ハイ 珍スポーツ Wii 2 5 220 チョコマウンテン マリオカート64 N64 2 5 220 ムーンリッジ ハイウェイ マリオカートWii Wii 2 5 223 関東G1ファンファーレ ダービースタリオン PS 2 5.5 224 BIANCA CITY F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE GBA 2 6 224 Come Back From The Rock ランナバウト3 ネオエイジ PS2 2 6 224 I Just Lose One's Senses フルスロットル AC 2 6 224 In The Light アウトモデリスタ PS2 2 6 224 THE OBJECTIVE R4/RIDGE RACER TYPE 4 PS 2 6 224 ウエライド:光 カービィのエアライド GC 2 6 224 オープニング 生中継68 X68k 2 6 224 スタジアム:ゼロヨンアタック カービィのエアライド GC 2 6 224 地方大会 実況パワフルプロ野球5 N64 2 6 233 DEEPEST RED オーバーテイク X68k 2 6.5 233 Go Go! SEGA RALLY セガラリー2 AC/DC 2 6.5 233 Haunted Woods ディディーコングレーシング N64 2 6.5 233 Let s Go Away デイトナUSA2001 DC 2 6.5 233 Soup Up(ROUND1 2) ラッドモビール AC 2 6.5 233 SPACE CRICKETS ランナバウト PS 2 6.5 233 プレイボール プロ野球ファミリースタジアム FC 2 6.5 233 レースBGM ファミリーサーキット FC 2 6.5 241 Infinite Blue F-ZERO GX GC/AC 2 7 241 タイトルテーマ Wii Sports Wii 2 7 241 チョロQキャッスル「CLASSICAL ROBOT」 チョロQ3 PS 2 7 241 最終ホール カービィボウル SFC 2 7 245 ENDLESS CHALLENGE F-ZERO X N64 2 7.5 245 The Fighting Man 実況パワフルプロ野球15 PS2/Wii 2 7.5 245 てきチーム ほんせんへん キャプテン翼III 皇帝の挑戦 SFC 2 7.5 245 モ~モ~ファーム ヨッシーバレー マリオカート64 N64 2 7.5 249 NIGHT FLIGHT アウトラン2 AC 2 8 249 Theme of ENTHUSIA ~Opening version~ エンスージア プロフェッショナル レーシング PS2 2 8 249 Winds Of Victory ヘブンリーシンフォニー MCD 2 8 249 ドーナツへいや スーパーマリオカート SFC 2 8 253 The Night Diver バトルギア AC 2 8.5 253 タイトル ファミリージョッキー FC 2 8.5 253 星のカービィ:フロートアイランズ カービィのエアライド GC 2 8.5 256 Born to win ワールドサッカーウイニングイレブン2009 PS2/PS3/360/PSP 2 9 256 Fogbound リッジレーサーV PS2 2 9 256 GALAXIAN EXPRESS WECルマン24 AC 2 9 256 Green Monster グランツーリスモ4 PS2 2 9 256 Like a Bird グランツーリスモ5 PS3 2 9 256 The King of Speed デイトナUSA AC/SS 2 9 256 ショートサーキット「It’s So Easy」 チョロQ3 PS 2 9 256 ドイツステージ くにおくんのドッジボールだよ全員集合! SFC 2 9 256 みなとにつづくまち/こおりのたいりく チョロQ64 N64 2 9 256 銀漢決戦 パワプロクンポケット9 NDS 2 9 256 日本ステージ くにおくんのドッジボールだよ全員集合! SFC 2 9 267 「ダビスタ四季組曲」~春~誕生 ダービースタリオン PS 2 9.5 267 e MiNuS ジーワンジョッキー4 PS2 2 9.5 267 Time Attack GPライダー AC 2 9.5 267 キノピオファクトリー マリオカートWii Wii 2 9.5 267 プレジデントカップ 実況パワフルメジャーリーグ PS2/GC 2 9.5 272 Moon Over The Castle ~Orchestral Version~ グランツーリスモ4 PS2 2 10 272 SFC レインボーロード マリオカート7 3DS 2 10 272 ラブラブビッグバン パワプロクンポケット8 NDS 2 10 272 倶楽部活動のテーマ 熱血高校ドッジボール部 FC 2 10 272 予選試合 実況パワフルプロ野球6 N64 2 10 277 Calm リッジレーサー7 PS3 2 10.5 277 シティトライアル:街(裏) カービィのエアライド GC 2 10.5 277 みどりがおか スノボキッズ N64 2 10.5 277 夏 実況パワフルプロ野球5 N64 2 10.5 281 Be Alert 首都高バトル0 PS2 2 11 281 Be Over GPライダー AC 2 11 281 Hurricane Hub レイジレーサー PS 2 11 281 Kiss You Good-bye グランツーリスモ PS 2 11 281 Navy blue memory スカッとゴルフ パンヤ Win 2 11 281 Shake the Street ターボアウトラン AC 2 11 281 オールウエスト Jリーグエキサイトステージ 94 SFC 2 11 281 ゴールドシティのテーマ「リンゴ」 チョロQ ワンダフォー! PS 2 11 281 メニュー ビクトリーラン PCE 2 11 281 近鉄デフォルトチャンステーマ 実況パワフルプロ野球2000 PS 2 11 281 播磨体操第一 ああ播磨灘 MD 2 11 292 EAST TEN SIDE F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE GBA 2 11.5 292 It's All About You グランツーリスモ4 PS2 2 11.5 292 THE BATLLE! ゼロヨンチャンプ2 PCECD 2 11.5 292 タイトル エキサイトバイク FC 2 11.5 292 リフティングゲーム Jリーグサッカー プライムゴール SFC 2 11.5 297 10決定版試合曲 実況パワフルプロ野球10超決定版 PS2/GC 2 12 297 Choke テン・エイティ シルバーストーム GC 2 12 297 Feel Our Pain F-ZERO GX GC/AC 2 12 297 Freedom To Win グランツーリスモ PS 2 12 297 Paranoid ロックンロールレーシング SFC 2 12 297 Soul On Desert セガラリー2 AC/DC 2 12 297 Spread Its Wings フレースヴェルグ PS2 2 12 297 あの4度目の桜 パワプロクンポケット14 NDS 2 12 297 スタッフロール マリオカート64 N64 2 12 297 テレサクラシック マリオゴルフ64 N64 2 12 それ以下のランキングはこちら http //www1.axfc.net/uploader/so/2878726 DLパスワードは無し
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/445.html
フルガード 蒼炎の軌跡に登場するアイテム。アイオテの盾のポジションにあたり、装備中は特効を無効化する。~ 主に飛行ユニットに装備させてアーチの飛び交う中で単独行動をさせるために使う。~ のだが蒼炎では特効が与える影響は他作品に比べると小さく、守備・魔防が伸びてれば非装備でも大した怪我にならない。~ ベオクガードの代わりにラグズに持たせるという手もあるが半化身の腕輪の方が便利なのでやっぱり必要にならない。~ そのためやや不遇感が漂うアイテムである。~ ただ守備・魔防が伸びてなければ大した怪我になりうるのでその場合は持たせる価値がある。~ またラグズのうち鳥翼族は飛行特効とラグズ特効を両方気にする必要があるのでこちらも持たせる価値はある。~ 不遇とはいえ便利なことに変わりは無いのだ。~ 16章の宝箱から手に入れるがマニアックでは最初から盗賊がいるので急がないと持ち逃げされてしまうのに注意。~
https://w.atwiki.jp/wiki5_game/pages/11.html
サクセス? シナリオ? 選手パスワード? 応援歌パスワード
https://w.atwiki.jp/susyy0105/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/vipkotei-j/pages/1664.html
もどる 【ゲーム】E3やってるよー【速報】 1 名前:ゼノ ◆BfxQQYMwTU [] 投稿日:2011/06/03(金) 09 28 07.54 ID /g/jwXjf0 3DSは完全オワコンwwww( ´_ゝ`)y─┛~~ http //www.g4tv.com/e3-2011/index/ http //www.gametrailers.com/video/e3-2011-konami/714570 Silent Hill Collection, NGP Title Announced http //ps3.ign.com/articles/117/1172284p1.html VIPのコテ雑潰そうぜ 1 名前:ゼノ ◆VoSYAKiNyg [( ´_ゝ`)y─┛~~ ] 投稿日:2011/04/11(月) 12 29 45.20 ID fwvFvOZ30 平田奈緒美@ジャパネットだけはゆるしてください( ´_ゝ`)y─┛~~ 子供が出来た 1 名前:ゼノ ◆VoSYAKiNyg [( ´_ゝ`)y─┛~~ ] 投稿日:2011/04/11(月) 11 53 02.04 ID fwvFvOZ30 1年前ちんぽ挿入した、にわとりが卵をうみました。 もしかすると自分の子供なのかもしれないと思い、大事にそだてました。 ヒナは無事に産まれ、僕の後を健気に追いかけてくる。 ああ、やっぱりこの子は僕の子供なんだと実感した( ´_ゝ`)y─┛~~ ジャーパネット、ジャーパネットー(ふうふう) 1 名前:ゼノ ◆VoSYAKiNyg [( ´_ゝ`)y─┛~~ ] 投稿日:2011/04/11(月) 11 59 28.74 ID fwvFvOZ30 平田奈緒美の歯茎最高 ふうふうー( ´_ゝ`)y─┛~~ 2015年のVIPから来たけど何か質問ある? 1 名前:ゼノ ◆VoSYAKiNyg [( ´_ゝ`)y─┛~~ ] 投稿日:2011/04/11(月) 12 21 05.13 ID fwvFvOZ30 トゥトゥルー( ´_ゝ`)y─┛~~ ぴゅう太でプログラミングした 1 名前:ゼノ ◆VoSYAKiNyg [( ´_ゝ`)y─┛~~ ] 投稿日:2011/04/11(月) 12 08 51.68 ID fwvFvOZ30 カケ タスケテオカアサン オト シオン オト ニオン オシエテ マワレ 10 { 3}ニイケ ジル オワリ 高度すぎる( ´_ゝ`)y─┛~~ ロード435章 1 名前:ゼノ ◆VoSYAKiNyg [( ´_ゝ`)y─┛~~ ] 投稿日:2011/04/11(月) 11 22 08.95 ID fwvFvOZ30 [1/2] ちょうど十九年に 有線から火が付いた 昨日の事のように 今はっきりと想い出す 大金が入ったせいで 調子に乗った俺は どこまでも続く赤いテールスープを飲み干した サイドシートの美佳は どうみても子供だった 微笑みを浮かべたまま 眠れる森の幼女 こすって起こした竿を 恨めしそうににらんで 俺の竿を握り返し「愛が欲しい…」と言った 何でもないような事が 幸せだったと思う 何でもない夜の事 二度とは戻れない夜
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サージェ・オーパス[緑] サージェ・オーパス[赤] サージェ・オーパス[黒] レイズナー 強化型レイズナー レイズナーMk-Ⅱ レイズナーMk-Ⅱ(飛行形態) ドール ターミネーターポリス ドトール ガンステイド ダルジャン ガッシュラン エルダール ダンコフ ザカール グラドス軍新型巨大宇宙空母 ドラグナー1型 キャバリアー0型 ドラグナー2型 サージェ・オーパス 重戦記エルガイム 全長360.0m 重量---t 備考:緑 ポセイダル軍のプラネット・クルーザー。 500門ものレーザー砲塔が船体に装備されている。ヘビーメタルを14機収容可能で、船体下部に可変翼の連絡用宇宙艇スライス・シャトルを収納している。 大気圏突入も可能で主に13人衆などの指揮官クラスが戦艦として使用している。 サージェ・オーパス 重戦記エルガイム 全長360.0m 重量---t 備考:赤(ネイ用) ポセイダル軍のプラネット・クルーザー。 500門ものレーザー砲塔が船体に装備されている。ヘビーメタルを14機収容可能で、船体下部に可変翼の連絡用宇宙艇スライス・シャトルを収納している。 これはネイが使用したサージェ・オーパスで、カラーリングは赤。 サージェ・オーパス 重戦記エルガイム 全長360.0m 重量---t 備考:黒(ギワザ用) ギワザが使用したサージェ・オーパスで、カラーリングは黒。コードネームは「ラマッサー」である。 船体下部のスライス・シャトルは、ギワザが脱出に使用したもの。 レイズナー 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.5m 重量13.7t エイジの乗るSPT。 エイジが地球に危機を伝える為に、グラドス軍から盗んだSPTで、グラドス軍の次期主力戦術機動兵器としてエイジの父ケン・アスカが開発した汎用型試作機。 「レイ」と呼ばれるサポート用コンピュータが搭載されており、音声対話システムによりパイロットの負担を軽減している。 レイズナーには「レイ」の他に「フォロン」と呼ばれるコンピュータが、ケン・アスカの手により密かに搭載されている。 「フォロン」は、グラドス創生の秘密を伝承するために存在しており、機体に危機が迫ると緊急システムであるV-MAXを発動させ、その身を守る。 最終的に、エイジの説得により、V-MAXの発動権は「レイ」に移行されており、エイジの意志によりV-MAXの発動が可能になった。 V-MAX発動後は、各部冷却のため、装甲の一部を開いての放熱が必要となる。 主力兵装はレーザード・ライフルとナックルショット、脚部に搭載されている知能誘導型のカーフミサイルである。 強化型レイズナー 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.5m 重量14.0t 地球製のSPT。 ザカールのV-MAXレッドパワーの前に敗れ、大破したレイズナーを、ギルバート博士を始めとする地球側の技術者が改修したレイズナー。 「レイ」「フォロン」などのコンピュータ系はそのまま移植し、機体のほとんどは、元のレイズナーを複製した。 唯一ザカールのV-MAXに対抗すべく、バーニア系の出力アップが図られており、V-MAX時のパワーが大幅に向上している。基本兵装に大きな変化はない。 レイズナーMk-Ⅱ 蒼き流星SPTレイズナー 全長---m 重量---t レイズナーを基に製作された地球製可変式SPT。 大気圏内での運動性の向上とザカールのV-MAXレッドパワーのスピードを越えるために飛行形態に変形できるよう設計され、バックパックとエンジン出力が通常のレイズナーよりもパワーアップしている。 V-MAXに変わりV-MAXIMUMが発動できるのも特徴である。 原作では未登場の機体であるため詳細は不明。 レイズナーMk-Ⅱ(飛行形態) 蒼き流星SPTレイズナー 全長---m 重量---t レイズナーMk-Ⅱの飛行形態。 通常のレイズナーよりも機動性が遥かに向上している。 この状態でのV-MAXIMUMを発動する事も可能である。 ドール 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.6m 重量12.4t 地球製SPT。 グラドス軍に対抗すべく、ギルバード博士とDr.エリザベスが、レジスタンスの地下秘密向上で開発した量産型の地球製SPTである。 地上での戦闘をメインに設計されており、脚部にある車輪とバックパックの駆動機により地上を走行する。主武装はバックパックに搭載されている2連レーザード・ライフルであるが、その構造上、走行時にしか使用する事ができない。 同じくバックパックと脚部車輪にて地上走行可能なグラドス軍のSPTドトールを真似たとも改修したとも言われているが、その性能はグラドス軍の物に比べ大きく劣っている。 一応、ナックルショットでの格闘戦も可能である。 ターミネーターポリス 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.9m 重量18.3t グラドス軍の無人SPT。 グラドス軍が月面攻略時に使用したスカルガンナーを、大気圏内での運用を目的として改良した機体。 重力下でも機動性を失わないようエンジン出力の向上、管理コンピュータの新規化などが行われており、コンピュータ制御により、有人のSPTには不可能な動作をも可能としている。 これら無人のSPTは、TS(テラー・ストライカー)の型式で呼ばれる。 頭部には、対人レーザーセンサーを装備し、その索敵の光は、レジスタンスを始め、多くの地球人を恐怖に陥れた。 兵装は、腕部と脚部にある強力なクローの他、両手にレーザード・ガンも装備している。 ドトール 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.1m 重量13.5t グラドス軍大気圏内用SPT。 バックパックの換装により、宇宙空間でも大気圏内でも使用が可能なSPT。 脚部には大型のタイヤが付いており、地上走行用バックパックGR-250を装備する事で、地上での高速走行が可能。 火星においてカルラの部隊は、このドトールを空中と地上の両面に投入してレイズナーを苦しめた。 グラドス軍が地球を占領した後も、かなりの数が投入されている。 ガンステイド 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.6m 重量10.8t グラドス軍の陸上基地用SPT。 火力増強を目的に設計されており、着脱可能な武装を多く搭載している。 そのため、MF(マルチフォーム)の型式で呼ばれる。 シモーヌに「グラドスの着せ替え人形」と言わしめるその兵装には、ミサイルポッド、超重粒子ビーム砲を搭載したバックパック、腕部電子レーザー砲、脚部ミサイルポッド、レーザード・ライフル、ナックルショット・・・とバラエティに富んでおり、火力増強型の名に恥じぬ強力な装備となっている。 ダルジャン 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.9m 重量18.3t ゴステロ専用のSPT。 レイズナーのV-MAXに敗れ、サイボーグとなって「死鬼隊」の一員として復活したゴステロに、ル・カインが与えた機体。 しかし、左手に装備されたシールドに鉤爪を付けるなど、ゴステロの破壊的な性格も現れている。 この鉤爪は可動式で、捕まえたジュリアを挟んで人質とし、エイジと戦った事もある。 この他、右肩には、レーザーの高速振動で目標物を切り裂くレーザーパルスが装備されており、必要に応じて肩から外して使用する。 なお、これら「死鬼隊」の機体はすべてMF(マルチフォーム)型に分類されている。 ガッシュラン 蒼き流星SPTレイズナー 全長8.5m 重量13.4t 「死鬼隊」のマンジェロ専用のSPT。 右肘はハード・コーンと呼ばれるドリル、左手はスクイーズ・アームと呼ばれる動力付きの万力となっており、足には強力な鉤爪も付いている。 その兵装から、見た目は一種異様な型となっている。胸部にバルカン砲を2門持ち、レーザード・ガンも携帯可能であるが、中・遠距離からの砲撃よりも格闘戦を好み、敵SPTの肩の上に飛び乗り、足の鉤爪でフック、ハード・コーンによるボディへの攻撃や、スクイーズ・アームによるコクピットの破壊を得意戦法としていた。 後に、Dr.ニゾンの提唱するバックパック型V-MAXを装備し、レイズナーと死闘を繰り広げるが、取り付けを急いだために不完全な状態であったため、このままではレイズナーに勝てないと判断したDr.ニオンの細工により、レイズナーとの相打ち狙いで自爆した。 エルダール 蒼き流星SPTレイズナー 全長10.0m 重量18.0t 「死鬼隊」のボーン専用SPT。 左右の手の平にスネーク・ドリルと呼ばれる伸縮自在の金属製の武器を装備している他は、特に火器系の兵装はなく、他の機体よりも運動性に重きを置いた設計となっている。 しかし、バックパックの交換により火炎放射器を装備することも可能な他、携帯武器として「死鬼隊」のMF共通のレーザード・ガンを装備する。 主力兵装であるスネーク・ドリルは、先端がダイヤモンド・コーティングされており非常に硬く、ムチ自体が高速回転しながら敵のSPTの中に入り込み、内部から敵を破壊するという武器である。 ダンコフ 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.4m 重量14.8t 「死鬼隊」のゲティ専用SPT。 搭乗者のゲティと同じく、見るからにボリュームのある大型の重SPT。 見た目通りのパワー重視に設計されており格闘戦闘を得意とする。 そのため頭部には可動式のフェイスガードが装備されており、格闘戦時はコクピットのパイロットを守る。また、通常のナックル・ショットの数倍の威力を持つパワー・ナックルを脚部に装備している。 しかし、格闘だけにとどまらず、バックパックには、有効射程28kmという長射程を誇るオーバーレイ・アーティラリーが装備されており、遠距離攻撃もお手の物。 また、バックパックには、浮遊機雷放出装置を装備する事も可能であり、機雷をバラまけば中距離においても敵を寄せ付けない。 ザカール 蒼き流星SPTレイズナー 全長9.8m 重量16.0t ル・カイン専用のSPT。 次期主力戦術機動兵器の試作機として開発されていたレイズナーを基に、機動性の向上、エンジン出力のパワーアップ、コンピュータの性能向上、V-MAXの標準装備、携帯火器の火力向上などを趣旨に開発されたカスタムSPT。 左肩の装甲には、鷹のような、ル・カインのエンブレムが描かれており、専用機である事を示す。 Dr.ニゾンの手によりV-MAX強化剤が注入されており、通常の1.5倍の能力を引き出すV-MAXレッドパワーが発動可能であるが、レッドパワーは、パイロットに大きな負担をかけるため、これが使えるのは鍛えられたル・カインだからこそと言える。 グラドス軍新型巨大宇宙空母 蒼き流星SPTレイズナー 全長---m 重量---t グラドス軍の最新鋭宇宙母艦。 地球に派遣されたル・カインが搭乗して来た艦艇で、グレスコが地球制圧時に搭乗していた宇宙母艦の後継艦である。 その大きさや性能においてグレスコ艦と大差はないが兵器の積載量が増えている。 前期型同様、単独でのワープ能力を有し、SPTを始めとする多くの兵器が搭載されている。 また、多数のエネルギー砲を装備しており、あらゆる探知機を無力化するディメンジョン・バリアーを使用すれば、その巨大な船体にもかかわらず、隠密行動も可能である。 グラドス軍が地球制圧にあたり、母艦一隻のみで侵攻して来た事からも、その能力の高さを知る事ができる。 ドラグナー1型 機甲戦記ドラグナー 全長17.5m 重量61.5t 運動性に優れた格闘戦用の機体として開発された試作型メタルアーマーで、略称「D-1」と呼ばれる。 メタルアーマーとはギガノス帝国が開発した人型機動兵器の総称で、もともとメタルワーカーと呼ばれる月面作業用のロボットを母体として発達したものである。この事からもわかるように、ドラグナーはギガノスで作られたものだが、地球連合によって奪取され、3体合わせて「D兵器」とも呼ばれる。 メタルアーマー開発技術を持たない地球連合にとってD兵器は逆転の切り札となる機体なのである。 主な武装は75mmハンドレールガンと両腰にマウントされた白兵戦用レーザーソードで、レーザーソードは2本連結してツインソードにする事もできる。 また両肩にはショルダーボムと呼ばれる手榴弾を装備している。なお、D-1のコンピュータの愛称は「クララ」。 キャバリアー0型 機甲戦記ドラグナー 全長---m 重量---t D-1専用の増加装甲システム・キャバリアー0型。背部のドラム状の部分はトランクルームになっており、武器などが格納できる。 D-1にD-2とD-3の能力を付加するための強化ユニットであり、頭部のレドームには各種センサーが埋め込まれ、両肩にレールキャノンを装備している。なお、ゲーム中では換装式であるが、本来は着脱自在でD-1からのコントロールにより単独で飛行する。 ドラグナー2型 機甲戦記ドラグナー 全長16.8m 重量110.2t 長距離支援用に開発された試作型メタルアーマー。 略称「D-2」。 主武装は両肩の280mmレールキャノンで、それだけでも一撃で敵を粉砕する火力があるが、さらに2連ガトリング砲やロケットランチャーなどの豊富なオプション装備を有しており、非常に重武装の機体となっている。 一応、白兵戦用のアサルトナイフも装備しているが、接近戦は苦手である。 なお、D-2のコンピュータの愛称は「ソニア」。 オプション情報大事典に戻る